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第4章 第4章


安辰操作的女号出生在自家基地中,号主明显是个很讲究的外观党,一身热辣比基尼尽显修长身材。

        “芜湖~”连跪兄弟发出快乐的声音。

        “稳住,别浪。”四楼依旧有点担心。

        对决一开始有三十秒时间做战术安排和最后沟通,所有人率先一致地进行编队运营权投票。

        安辰全票当选。

        所谓编队运营权,是指对决开始后,从基地出生的所有己方npc士兵的操控权。

        具体运营内容包括但不限于如何安排基地初始刷出的6个小兵跟随谁,小兵是由自己控制,还是将控制权暂时下放给队友,乃至后期扩张兵力,及根据战况将小兵升级成更高级兵种。

        而这仅仅是一局游戏运营内容的一部分。

        唯爱辰光10群的群管理生怕新人还是不懂,继续努力科普。

        【卡图恩:《起源》的5v5竞技主要是moba(多人在线战术竞技游戏)和act(动作游戏)的结合。】

        【卡图恩:基本胜负规则是看哪方优先将对手的基地水晶打破,而在双方博弈战斗过程中,需要进行战术布置。战术布置主要涉及到两个变量,一个是金钱,一个是经验。】

        【卡图恩:金钱用来买装备、道具,运营己方npc士兵。】

        【卡图恩:经验用来升级玩家角色等级,同时每升一级会得到1技能点。】

        【卡图恩:开局时候1号位技能自动激活,2级时2号位技能被激活,4级时3号位技能被激活,6级时四五号位同时被激活,只要技能被激活,就可以进行加技能点的操作。】

        【卡图恩:那么问题就来了,从哪里赚金钱和经验呢?】

        【卡图恩:那就是杀死地图上升级点刷新的野怪,推倒敌方防御塔,杀死对手或者对手家的士兵。】

        5v5的竞技场地图虽然地形各不相同,但区域划分十分统一,左下和右上为对战双方基地。基地正中伫立着决定胜负的水晶,水晶前方又设立两座守护高塔。

        基地向外,分成上中下三路,路口分别设立三座防御塔。

        再向外的一段距离被称为“基地外圈”,简称“外圈”。外圈会根据不同地图的地形,设置五座防御塔。

        出了外圈后,就进入了遍布野怪的“练级野区”了。

        安辰连打几个标记,指定队友去练级区几处野怪刷新点,而自己则带领所有6个小兵,直奔直线距离最近的那一处。

        四楼一看这个开局,眉头皱起,发现事情并不简单:“咱这是……压迫流?”

        压迫流极负盛名,安辰最风光那一年更是被吹得天上地下绝无仅有。毕竟这打法比起普通运营流来更极端,对指挥的运营能力、指挥能力,乃至大局观要求苛刻。

        这种一人全权支配战局的风格,打好了就会像安辰以前的比赛视频,一气呵成,以压倒性优势碾压对手。

        但自从安辰退役,再也没人能用同样配置打出那种气势。久而久之,现在网上都在流传,当年安辰是被人刻意捧出来的,那些经典战局也都是假赛。

        国内电竞也不是没有假赛丑闻……

        四楼发觉自己想得有点远,回神时对战已经正式开始,公屏上静静躺着大佬的回复“嗯”。

        连跪兄弟高喊:“大佬冲鸭!”

        四楼没办法,硬着头皮开始按指挥的安排清怪。

        清怪是讲究技巧的,尤其是带着士兵一起清,如何输出最大化,考验的全是微操。

        因为5楼大佬把所有兵权揽过去了,打怪时经验会分给士兵,按照理论,大佬升级应该会很慢。然而当四楼升到2级激活2号技能时,抬眼一看发现大佬也是2级。

        四楼:“???”

        安辰升2级的瞬间依旧给1技能加点,又迅速释放。两条蔓藤召唤兽歪歪扭扭出现,马上被安辰编入升级队伍中。

        他并不会将一路上所有小怪清光,而是挑选着经验最多的野怪打。如果有人旁观,会发觉他屏幕视角在不断切换,堪称眼花缭乱。可士兵在他指挥下,整齐有序分成两波,一波去开其它怪,一波留在原地,所有士兵加上所有蔓藤普攻一轮,安辰再补一下,野怪恰好倒地。

        安辰紧接着会带队去下个点,刚好又能卡着一轮攻击收下经验。

        弗总升到4级时,秒速给3号技能加点,而后兴奋开口:“走走走,杀人!”

        三排的另两人应声。

        弗总选的发育线也是基地出门正中这条,在山地地图里,这条道上岔路口多,野怪分布多,升级最快。

        “兄弟们看好了,破解压迫流第一步,就是趁着大前期等级优势,抓他一波,打断他发育!”弗总计划得很好,自信指挥着另外两人和自己汇合,向着敌方练级区摸去。

        路上他点开地图看了一眼,震惊地发现练级区漆黑一片!这是没有视野的意思。

        “怎么回事啊,辅助没布视野?”弗总不满开口,隐约感觉有点不对劲,但没多想。

        视野是对战战略中极为重要的一环,一般需要玩家使用视野道具。

        视野道具作用类似360度摄像头,对战当中玩家可以通过切换视角至道具所处位置,以观察附近的情况。

        辅助不想背锅,秒速回应:“怎么没布!……诶?”这是打开地图也发现不对了,“刚才布了一二区点位了啊!”

        一、二区点位属于比较重要的枢纽位置,没了视野无法监控敌方动向。

        弗总有点闹心,想了想,拨了自己身边一个兵去另一个路口探路,自己则带着两个队友继续往计划好的埋伏点走。

        三人顺利到达,弗总继续给直播间观众讲解战术:“这个点呢,非常重要,各位看下地图,我派出去的探路兵路上没遇到人,说明等会对方转线,大概率路过这边。”

        二十秒后,队友之一忍不住开口:“弗哥,还继续吗?红蓝buff快要刷了。”

        弗总反应再迟钝也意识到情况真的不对了,先不说他们守不到人,就那个派出去的士兵至今没碰到人就够反常。

        他正要开口,游戏音效先一步响起。

        “firstblood”!

        “卧槽!”除辅助外的剩下那哥们大吼一声。

        弗总一个激灵:“怎么了?”

        “艹……”这玩家像是不知道怎么形容,又骂了一句,过了两秒才又开口:“我被杀了,对方……兵力太强了!”

        弗总听完还没来得及反应,地图上自己派出去的小兵无声无息消失了,而他根本没来得及关注那个小兵的视角情况。

        视野再次变得一片漆黑,弗总心脏“咚咚”跳了两下,开始有种发毛的感觉。

        兵力太强?能有多强?

        他沉了沉气,还算比较迅速地反应过来,指挥道:“走,散,先升级!”

        他现在的想法是稳住基本盘,等红蓝buff刷新时再看情况。

        想法是很好的,但当他回到自家地盘,发现练级点跟被蝗虫扫过一样,一路除了留下几个值不了多少经验的小兵,大头全没了!

        三排队友也急了。

        “弗哥,我这精英怪被吃了!”

        “我也是!”

        弗总这时候彻底开始发毛了。

        没有视野,己方练级区还被渗透。

        就这开局的一丁点时间……

        怎么做到的?!

        可惜对战节奏十分紧凑,马上是红蓝buff的刷新时间!

        红buff和蓝buff,每秒回复红色血条和蓝色法力条的增益状态,同时两个buff都能提升绿条恢复速度,是对战双方第一波拼实力的节奏点,不容忽视。

        所谓战术竞技游戏的玩点就在这里,对经济对buff的争夺,一旦失利一次,实力就会弱于对方。所以需要不断博弈拉扯,争取最好配置,打破敌方基地周边防御塔,拿下水晶!

        平常这时候弗总都会觉得热血上头,抄着家伙就上,可是这回,他打心底发虚,跑动中的角色动作都仿佛凝滞起来。

        红蓝buff还剩三十秒刷新,所有人陆续回基地整顿,到了需要重新进行编队的时候。

        弗总这边的编队运营权在自己手上,他迟疑一下,又看了眼队友技能配置。他们算是比较保守的阵容,即使只激活前2位技能,也是能打波团的,虽说大家经济方面都不太好看,但毕竟是大前期。

        这么想着,弗总补了三个普通士兵。

        修整完成,重新出战。

        携带buff的四只精英怪到点刷出。

        第一轮红蓝buff的刷新点位比较集中,对于两队来说需要进行战术分队和buff分配。

        如果双方选择平稳发育的话,一般在这个时候都是各拿一个红蓝buff。弗总就是这么想的,不争更多了,各拿一个稳住就行。

        所以他的分队方式是24和34,意思是2队友+4士兵,3队友+4士兵,分别赶去己方buff怪刷新点。

        刚开打的时候一切还是很顺利的,但很快,不远处响起明显的脚步声,昭示着敌方队伍过来了!

        弗总警惕地调整站位而后抬头——呼吸就滞住了。

        比自己这边多了一倍兵力的队伍迎面而来!后面还缀着好几条蔓藤召唤兽!

        弗总第一反应是毫无战意,甚至开始头皮发麻。


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